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Text File  |  1999-08-03  |  1KB  |  29 lines

  1. Kingpin v1.1 Fixes/Changes:
  2.  
  3. Fixed long level loads
  4. Fixed pauses during multiplay
  5. Fixed erratic mouse during multiplay
  6. Optimized Vertex Array support
  7. Allow access to consol while in multiplayer game
  8. Only play intro once
  9. Optimized scoreboard, fits more players
  10. Fixed invalid model causing a thug model with sewer rat skin during teamplay
  11. Fixed gibbing characters in single player mode causes character to dissapear
  12. Completely disallowed alt-tab, causes several video drivers to hang the ystem
  13. Added "maxrate" setting for servers
  14. Pain skins on buddies in single player
  15. Player ID display
  16. Disappearing View Weapons on linux servers
  17. Reduced network traffic on startup, causing overflowed client drops
  18. Holster weapon, select weapon without ammo, can't raise weapon
  19. Added "dm_realmode", allows only pistol, shotgun & tommygun, with 4x damage
  20. Fixed dial-up connection dialing unnecessarily after selecting Begin Game in Gangbang menu
  21. Allow for multiple CD drives disable sound quality option for 64mb systems
  22. Crouching shotgun, won't reload automatically
  23. Play animation properly after respawn
  24. Color coded Player ID (green = friend, red = enemy)
  25. Added use of (audible) talk keys during multiplay, accompanied by a random jesture
  26. Automatically scale maxfps with rate setting, if cl_maxfps is higher than current setting can handle
  27. Prevent safe blockers
  28. New seperate text/chat display
  29. Easier to hit switch in Bagman